Cómo hacer bocadillos de cómic en Photoshop

Después de unas cuantas sesiones de chat y unos cuantos intercambios de email con un amigo que tenía problemas y dudas al hacer bocadillos, voy a explicar como podemos hacer unos bocadillos o globos de texto bastante resultones para nuestros cómics utilizando Photoshop.

Los bocadillos que vamos a hacer son formas vectoriales, es decir son dibujos que se hacen creando lineas que se pueden curvar y deformar a través de nodos, y son totalmente editables y escalables.

Para ello es necesario conocer un poco la herramienta pluma.

La herramienta pluma es muy sencilla de usar. Básicamente con Ctrl, Alt y el ratón podemos controlarla muy fácil y rápidamente.

En primer lugar cogemos la herramienta elipse y ponemos los siguientes valores.

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Dibujamos una elipse pinchando y arrastrando hasta conseguir más o menos la forma que queramos. Si no lo conseguimos a la primera no pasa nada. Con Ctrl + T podremos transformarla y dejarla más o menos como deseamos.

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Creamos una elipse

Después seleccionamos la herramienta pluma, y con la tecla Ctrl apretada hacemos click sobre el borde de nuestro círculo para que aparezcan los nodos.

Seguimos con la pluma seleccionada y al pasar por el borde veremos que el puntero de la pluma aparece un símbolo más (+), que quiere decir que podemos añadir más nodos. Hacemos click en tres sitios más o menos seguidos, que será donde hagamos el rabillo del bocadillo.

Si nos equivocamos podemos borrar nodos. Colocamos el puntero encima de un nodo y cuando veamos que aparece el símbolo menos (-) hacemos click en el nodo.

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Creamos tres nodos seguidos

Tiramos del nodo central (de los tres que hemos creado) presionando Ctrl y arrastrando a la vez para crear el «rabillo» del bocadillo.

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Creamos nuestro «rabillo»

Ya tenemos el bocadillo básico, pero la punta del rabillo está redondeada. Con la herramienta pluma seleccionada y la tecla Alt apretada hacemos click en la punta para que se convierta en un vértice.

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Sacamos el vértice

Ahora podemos curvar un poco el rabillo tirando de los nodos y jugando con Ctrl y Alt para dirijirlo a donde nos interese.

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Curvamos para adaptar el bocadillo

Ya tenemos hecho nuestro bocadillo. Ahora le ponemos un borde con el menú de FX, con posición interior y los píxeles de ancho que queramos para que quede tal que así. Esto es opcional, de igual forma podemos poner sombras y degradados.

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Ya tenemos nuestro bocadillo

Si queremos hacer bocadillos con otras formas, podremos hacerlo igualmente. Simplemente escogemos la forma vectorial que más se adapte a nuestras necesidades y a partir de ahí la vamos modificando. Por ejemplo podemos hacer bocadillos rectangulares, en forma de nube o con las formas que se nos ocurran.

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Podemos hacer bocadillos con tantas formas como deseemos